Обзор: Драйв

Только недавно я наконец смог добраться до этого фильма, достаточно известного, мемного, даже спорного. И того самого Рефна, что тоже меня подстегнуло. И, наконец, я посмотрел его, чтобы раз и навсегда ответить на вопрос, а умер ли он в конце (это не спойлер, это мем). Так каким он оказался? Красивым. Это очень сочный, приятный, художественный […]

SOMA

Самый главный поворот в игре происходит в самом-самом начале. Но после него не становится менее интересно играть, наоборот, все только начинается. Ибо как раз этот поворот, это происшествие и есть главная идея всей игры, от начала и до конца, которая рассматривается в ней со всех мыслимых сторон.

Мгновение до плагиата

Небольшое размышление о том, где та грань, когда какое-то музыкальное творческое произведение перестает быть оригинальным, уникальным, авторским, и становится очередным повтором, подражанием, копирование или даже воровством.

Почему это надо увидеть: прикосновение к эстетике

Часто так бывает, ты знаешь о каком-то произведении искусства, и постоянно хочется, чтобы кто-то другой с ним тоже ознакомился, поделиться, чтобы кто-то тоже испытал все эти впечатления. Испытает их этот кто-то или нет, уже совершенно не важно, и об этом всегда знаешь. Но внезапно тебя могут спросить, а зачем, что там такого? И тогда задумываешься, а и правда, зачем это смотреть

Галактический экспресс 999: поездка сквозь жизнь

Что может заставить вас смотреть сериал в добрую сотню серий конца 70-х годов на какую-то безумную тему летающего в космосе поезда? Только случайность или желание познакомиться с японской классикой.

Быстрый обзор: «Дюна» Вильнёва

Фильм меня скорее разочаровал. Я ожидал, что будет какой-то новый подход к кинематографу, сценарному делу, новая постановка с опытом годов, а получилось по сути тоже самое что у Линча, только вид сбоку.

Быстрый обзор — Анчартед: На картах не значится

Сразу стоит сказать, Uncharted — серия игр из моих фаворитов, какие я считаю очень важными для культуры в общем и для каждого человека в частности. И вынужден заявить, мне неизвестны экранизации игр, которые вызвали бы у меня какое-то восхищение или эмоции, сходными от первоисточников.

Death Stranding

Эта игра ожидаемо яркий пример непонятого произведения искусства. Непонятого прежде всего в том, что это произведение искусства. По той простой причине, что в ней искусством попытались сделать в том числе сам геймплей. И это при том, что это экшен-игра!